Confinement : Galipettes, 1 petit jeu de cartes coquin a imprimer chez soi pour booster sa libido et pimenter sa vie de couple

Confinement : Galipettes, 1 petit jeu de cartes coquin a imprimer chez soi pour booster sa libido et pimenter sa vie de couple

Table des matieres

Notre libido est-elle aussi en confinement ? Galipettes est un petit jeu de cartes a imprimer chez soi pour pimenter sa vie de couple et donner un petit coup de boost a sa libido

En haute periode de confinement et decouvert le contexte anxiogene, complexe de maintenir sa libido a flot. On doit dire que la situation ne donne nullement franchement, franchement envie d’effectuer l’amour. Entre celibataires qui ne peuvent plus aller et faux profil biggercity rencontrer des partenaires, et couples vautres devant les ecrans a suivre series et / ou nos nouvelles angoissantes du monde, le sexe passe loin derriere (au sens figure, naturellement)

Ou alors au contraire, le confinement motive les couples et met la libido en feu. C’est aussi possible !

Aujourd’hui, apres plus d’un mois de confinement, pour pimenter ce life de couple, hetero ou LGBTQI+, Nous vous proposons ici Galipettes , un petit jeu a jouer en couple

Comment obtenir Galipettes ?

Imprimez-les. En couleur, c’est encore plus

Coupez-les et hop, c’est parti !

Galipettes se joue en 2 chapitres : un premier, ludique, qui peut se jouer autour d’une table, au salon, a J’ai cuisine, puis un second, dans l’intimite, comme dans la chambre a coucher, notamment. Ou… ailleurs ?

Le premier chapitre dure une dizaine de minutes. Pour le deuxieme, ca… peut dependre…

Galipettes, comment on a ?

Chapitre 1

Le premier chapitre de Galipettes se a en cinq manches

Mise en place

On commence avec distribuer le meme set de cartes aux deux joueuses et joueurs

Mes cartes rose sont des cartes « actions », qui repondent a le sujet : quoi. Et des cartes bleues, des cartes « instructions », qui repondent a la question : De quelle fai§on. On voit egalement une carte rouge, le « non ». Une carte reellement importante dans toute relation (sexuelle, mais pas que)

Manche I – preliminaires

On designe votre ou une premiere joueuse au hasard, qui choisit trois combinaisons de cartes. Chacune de ces trois combinaisons doivent forcement associer une carte rose avec une carte bleue

Ces trois combinaisons constituees paraissent placees face visible, devant sa ou son partenaire. L’autre prend moyen de reflechir, puis indique la combinaison a retenir. Les autres cartes reviennent dans la main du ou d’une joueuse qui les a jouees. Puis on marche a l’autre

A la fin d’la manche I, on aura donc retenu 2 combinaisons

Manche II – au vif du sujet

La derniere personne a avoir joue la manche I commence la II

Elle ou il choisit une carte, rose ou bleue, qu’il ou elle place face visible au milieu d’une table. L’autre en place alors une autre a cote, d’la couleur opposee, mais face cachee, Afin de former une combinaison

Puis une telle meme personne choisit une autre carte de sa main qu’elle place face ouverte, pour commencer une deuxieme combinaison. Et on continue ainsi jusqu’a ce qu’on ait trois combinaisons, six cartes sur la table, a chaque fois avec une carte visible et une autre cachee

On procede aussi au vote. On compte 1, 2, 3, et les deux personnes vont indiquer la combinaison a retenir, dont on revele alors la carte cachee. Mes 2 gens ont la possibilite de avoir choisi la meme combinaison, ou souvent pas. Notre ou les deux combinaisons sont alors retenues et mises a l’ecart du jeu. Pour le moment

Manche III – J’ai cerise via le gateau

On separe face cachee nos cartes bleues et roses restantes au sein d’ sa main. C’est le ou la derniere joueuse de la Manche II qui commence

Chacune et tous le tour on pioche une carte dans mon tour de l’autre. J’ai premiere carte piochee au hasard est en mesure de etre soit rose, soit bleue, a conseil. L’autre carte choisie avec l’autre devra alors etre d’une couleur differente. On forme alors une combinaison. On la retire du jeu. Pour le moment

Manche IV – Manque tel ca

On place a present via la table face visible l’ensemble des combinaisons retenues et mises a l’ecart pendant le jeu. On se saisit de sa carte rouge « non ». On compte 1, 2, 3, ainsi, on l’espace soit face cachee, pour indiquer qu’on ne l’utilise jamais, soit a cote de l’une des combinaisons proposees

Les cartes rouges face visible vont aussi eliminer des combinaisons. Cela pourra y avoir par consequent entre zero et deux combinaisons eliminees. Elles ne sont alors jamais utilisees concernant le deuxieme chapitre de Galipettes

Manche V – Notre meilleur pour la fin

A i§a de la partie, par rapport aux manches, il va donc y avoir entre trois et six combinaisons restantes sur la table. On laisse votre petit temps de reflexion (qui permet deja d’anticiper le futur chapitre…), puis on compte 1, 2, 3, et on indique aussi la combinaison que l’on veut Realiser a / avec l’autre personne. Ce que JE desire TE faire

Si les deux choisissent la aussi combinaison, votre n’est nullement un probleme, ca sera chacune ou chacun le tour. Mes combinaisons non-choisies le vont i?tre peut-etre pour une prochaine fois ?

Chapitre deux

On prend votre ou les deux combinaisons retenues, et on passe dorenavant a Notre suite, au deuxieme chapitre. La realisation… A jou(i)er en vrai

Les cartes n’indiquent gui?re d’endroit specifique du corps. C’est a parti pris du couple. Et elles seront suffisamment generiques Afin de laisser le couple nos interpreter tel il le souhaite

Galipettes , tout cela premier jeu en print & play . Et je souligne le mot « play ». Et oui, les couples qui jouent ensemble, restent ensemble. C’est clairement l’eventualite ici avec Galipettes !

Et si le jeu connait un certain succes, nous avons deja quelques idees pour une suite, une extension. Avec de nouvelles cartes et une troisieme couleur qui pourrait faire le apparition

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